遊び方

ゲームのルール

暴れ馬ケツ叩きダービーは、8頭立ての3Dレースです。ただし、出走する馬はぜんぶ暴れ馬。あなたは馬に後ろ向きにまたがり、お尻をペチーンと叩いて走らせます。

  • スタートからゴールまでの一本道を、いちばん早く駆け抜けた馬の勝ちです。
  • お尻を叩くと瞬間的に加速し、叩いた側へ曲がります。勢いはすぐ弱まりますが、怒りが高いほど1発が少し強く効きます。
  • 馬はときどき勝手に暴れます(急に曲がる・急に速くなる・立ち止まる・後ろ足で蹴る・立ち上がる・くるっと回る・逆走する)。おとなしい馬はいません。
  • 逆走してしまったら、お尻を5回叩くと元の進行方向へ向き直ります。逆走中に成功した叩きが5回に達すると発動します。
  • ゴールすると結果画面へ。順位・タイム・お尻の赤さなどが表示され、スコアが出ます。

お尻を叩く(基本操作)

画面に映る馬のお尻の、左のほっぺと右のほっぺを叩き分けます。叩いた側の足に「勢い」がついて、馬はその側へ曲がります。

マウス

左クリック=左のお尻を叩く
右クリック=右のお尻を叩く

キーボード

タッチ(スマホ・タブレット)

画面の左半分をタップで左のお尻、右半分をタップで右のお尻を叩きます。

画面に見えるお尻の左右と、叩く側が対応しています(左クリック=画面の左側)。

怒りゲージと暴走

お尻を叩くたびに、画面の怒りゲージ(0〜100)が通常5ずつたまります。最下位の馬は怒りの増加が4割少なくなります。

0 ごきげん100 MAX=暴走!
  • 1発叩くごとに+5。何もしなければ毎秒5ずつ自然に下がります。
  • 怒りが70以上になると、1発の加速が通常の約1.3倍になります。速く走れるぶん、暴走までの余裕は小さくなります。
  • ゲージがMAXになると暴走。約4〜5.5秒のあいだ、馬はあなたの言うことをききません。ふつうより1.4倍の速さで爆走しますが、勝手にあちこちへ蛇行します。途中でくるっと回って逆走することも!
  • 暴走中は柵や他の馬にぶつかりやすくなります。終わるとゲージは30まで落ち着きますが、数秒間はバテて勢いが出にくくなります。
  • 暴走中は叩いても操作できません。壁と激突しないよう祈りましょう。

ゲージが高い馬ほど、回転・立ち上がり・ジグザグなど派手な暴れ方をしやすくなります。

Space 長押し=手綱を持つ

Spaceを押している間、あなたは前を向いて手綱を握ります(一人称視点)。

  • 怒りゲージが2.6倍の速さで下がります(毎秒約13)。
  • そのかわりお尻は叩けません。左右のクリックは、手綱でやさしく方向を調整するだけになります。
  • ゲージが高くなったら手綱で落ち着かせる、が基本の作戦です。

お尻はどんどん赤くなる

叩けば叩くほど、馬のお尻は赤くなっていきます。怒りゲージが下がっても、赤みはレースが終わるまで戻りません。結果画面では、お尻の赤さが%で表示されます。

コースの仕掛け

金の人参

コースに数本だけ置かれた金の人参をとると、5秒間、いくら叩いても怒りゲージが増えず暴走しません(叩き放題)。しかも他の馬とぶつかっても自分は倒れず、相手だけが倒れます。取った時に暴走中なら、すぐ落ち着きます。CPUも狙ってきます。取られても30秒後に同じ場所へ再び現れます。

唐辛子

コースの端ぎわに置かれた🌶️唐辛子をとると、8秒間、移動速度が約1.25倍になります。そのかわり、叩いたときの怒りゲージの増え方が約2.2倍になります。うっかり叩きすぎると、あっという間に暴走します。

人参

コースに置かれた人参をとると、怒りゲージが40下がり、少し勢いもつきます。1本ごとにスコア+100。

ジャンプ台

黄色と黒のしま模様のジャンプ台。谷を飛び越える大きなものと、小さなコブがあります。

谷を飛び越え損ねると川に落ちて、ジャンプ台の手前まで戻されます(-100点)。

加速床

光る矢印(シェブロン)の床を踏むと、約1.3秒のあいだ1.45倍の速さになります。

柵(レール)

コースの両端の柵にぶつかると速度が落ちます。柵に張りつくと、じわじわ遅くなります。

人参と唐辛子は、取られると一度消えて8秒後に同じ場所へ再出現します。先頭の馬が取ったあとも、後ろを走る馬に取得のチャンスがあります。

ぶつかる・転ぶ

  • 馬どうしが強くぶつかると、2頭とも転びます。
  • 転んだあと、ぶつけられた側が先に起き上がります。ぶつけた側は約0.7秒遅れて起き上がります。転ばせた側にはスコア+150。
  • コースに寝ている馬には、ほかの馬もつまずいて転びます。
  • 起き上がった直後は少しのあいだ、転びにくくなります。

3つのステージ

レベル1 みどりの草原

ゆるやかなカーブと小さなジャンプ。はじめての人向け。

谷
1か所
雰囲気
昼の草原

レベル2 あかい渓谷

S字カーブと谷越えジャンプ。暴れ方もふつう。

谷
3か所
雰囲気
夕焼けの渓谷

レベル3 月夜の暴走峠

ヘアピンの急カーブ、大きな坂、谷また谷。馬たちもいちばん暴れます。

谷
5か所
雰囲気
月夜の夜道

CPUの馬はあなたと同じ「お尻を叩く」操作で走ります。CPUも怒りがたまれば暴走します。

結果とスコア

ゴールすると結果画面に、順位・タイム・叩いた数(左/右)・お尻の赤さ(%)・人参の数・倒した数・暴走した回数・スコアが表示されます。

項目スコア
順位点1位 1000/2位 700/3位 500/4位 350/5位 250/6位 150/7位 80/8位 40
人参1本につき +100
倒した(ぶつかって相手を倒した)1回につき +150
叩いた数1発につき +1
谷に落ちた1回につき −100

スコアは 順位点 + 人参×100 + 倒した×150 + 叩いた数×1 − 谷に落ちた×100 です。叩くほど点は入りますが、叩きすぎると暴走します。

レベル別オンラインランキング

LEVEL 1〜3 のCPU対戦をゴールすると、オンラインランキングへ記録を送信します。順位はタイムの短い順で、同タイムならスコアの高い順です。ランキングには表示名、タイム、スコア、叩いた数、ケツの赤さが表示されます。フレンド対戦の結果は投稿されません。

ログインはありません。記録はブラウザごとの匿名IDでまとめ、同じID・同じレベルには最速の1件だけ載せます。端末をまたいで記録はまとまりません。表示名では同一人物か判定しないので、別のブラウザで同じ名前を使うと複数行に載ることがあります。サイトデータを消すと新しい匿名IDになりますが、送信済みの古い記録はランキングに残ります。

レース結果はブラウザ側で計算されるため、改造クライアントの不正記録を完全には防げません。オンラインランキングは Cloudflare で稼働していますが、接続できない場合もゲームは遊べます。

対戦モード

  • ひとりで:あなた+CPU7頭で走ります。レベル1〜3から選べます。
  • フレンド対戦:部屋コードで友だちと遊びます。最大4人+CPUで8頭立て。

フレンド対戦のやり方

  1. ホスト:フレンド対戦で部屋を作ると、5文字の部屋コードが表示されます。
  2. そのコードを友だちに伝えます。
  3. ゲスト:フレンド対戦でコードを入力して参加します。
  4. 人数がそろったら、ホストが開始します。

フレンド対戦は WebRTC によるP2P通信です。接続の仲介に PeerJS の公開サーバーを使い、ゲームのデータはプレイヤー同士のブラウザ間でやり取りされます。相手にはあなたの表示名が共有されます。通信の仕組み上、接続先の相手や仲介サービスにIPアドレスが見える場合があります。部屋コードは遊ぶ相手だけに共有してください。詳しくは利用規約・プライバシーをご覧ください。

キー一覧(PC)

操作入力
左のお尻を叩く左クリック/A/←
右のお尻を叩く右クリック/D/→
前を向く(手綱)Space 長押し(叩けない。左右クリックでやさしく方向調整)
ミュートM
ポーズP
リスタートR
戻るEsc

勝つためのコツ

  • 叩きすぎ注意。怒りゲージがMAXの手前で、Spaceの手綱で落ち着かせましょう。
  • 人参は最高のごちそう。ゲージが-40されるので、暴走しそうなときは人参の方へ。
  • 谷のジャンプ台は正面から。ふらふらのまま突っ込むと川にドボンです。手前で進路を整えましょう。
  • 加速床(光る矢印)は積極的に踏みましょう。
  • 左右を交互に叩くとまっすぐ、片側ばかり叩くとそちらへ曲がります。
  • 転んでいる馬を見つけたら避けましょう。つまずくと大きくタイムをロスします。
  • お尻の赤さは戻りません。赤くなりすぎても、ゴールを目指すだけです。